 |
PBF w realiach Gothic 3
Witaj nieznajomy!
|
| Regulamin oraz zasady |
Tematy |
Posty |
Ostatni post |
| Myrtana |
Tematy |
Posty |
Ostatni post |
| Myrtana |
|
 |
Vengard
Stolica królestwa. Od dawna urzędowali tam wszyscy królowie Myrtany, m.in Rhobar II, który był w stanie pokonać wszystkich wrogów królestwa, oprócz orków.
Moderatorzy MG, ZMG |
10 |
16 |
-- |
 |
Montera
Miasto handlowe okupowane przez orków rządzone przez Vareka.
Moderatorzy MG, ZMG |
15 |
27 |
-- |
 |
Ardea
Nieduża wioska rybacka, leżąca na wschodzie Myrtany, nad brzegiem morza. Miasto było okupowane przez orków, do czasu pojawienia się Bezimiennego. Stacjonujący tam zielono-skórzy nie pałali miłością do ludzi, ponieważ w wyniku pojawienia się uzbrojonych Morr natychmiastowo i bez pytania rozpoczęli atak. Nie było tam także innych ludzi (nawet najemników, którzy licznie występują w innych miastach) poza niewolnikami. Po odbiciu miasteczka zajął się nim starszy wioski - Hamlar i zostało ono wsparte buntownikami z pobliskiego Reddock. Tutaj zaczynamy swoją przygodę
Moderatorzy MG, ZMG |
4 |
197 |
-- |
 |
Cape Dun
To znajdująca się częściowo na klifie osada, będąca - jak zresztą większa część krainy - pod władaniem orków. Warto się tutaj zatrzymać, by nabrać doświadczenia oraz porozmawiać z orkami, czy nie wiedzą czegoś o szamanach i Xardasie. Aby spotkać się tutaj z kompetentną osobą, najpierw trzeba na to zasłużyć, zdobywając uznanie wśród okupantów. Na początek standardowo warto udać się na arenę, a następnie porozmawiać ze wszystkimi możliwymi osobami.
Moderatorzy MG, ZMG |
20 |
339 |
-- |
 |
Gotha
Dawna twierdza paladynów. Zajmowana przez zombie i szkielety pod wodzą Demona z Gothy.
Moderatorzy MG, ZMG |
4 |
4 |
-- |
 |
Faring
Stolica orków w Myrtanie którą zamieszkuje ich główny herszt - Kan. Jedyna droga do Nordmaru.
Moderatorzy MG, ZMG |
23 |
133 |
-- |
 |
Trelis
Jedno z najmniejszych miast w Myrtanie, ale bardzo możną ufortyfikowane. Zamek okupowany przez orków. Rządzony przez Vaka.
Moderatorzy MG, ZMG |
19 |
170 |
-- |
 |
Geldern
Osada zajęta przez orków. W jej okolicy jest kilka kopalń i mnóstwo artefaktów. Dowodzona przez szamana Groka
Moderatorzy MG, ZMG |
26 |
270 |
-- |
 |
Silden
Mała osada rybacka. Do Silden można dostać się tradycyjnie - drogą poprzez Trelis oraz Geldern, ale najszybciej jest zboczyć na północ i iść bezpośrednio
Przed siedzibą Umbraka
przez dzicz oraz niewielkie wzniesienia.
Moderatorzy MG, ZMG |
28 |
106 |
-- |
 |
Główne obozy buntowników
Moderatorzy MG, ZMG Reddock, Okara, Obóz Anoga, Nemora |
31 |
354 |
-- |
 |
Myrtańskie lasy
wśród lasów Myrtany możesz polować na potwory i zwierzęta
Moderatorzy MG, ZMG |
26 |
230 |
-- |
| Myrtana |
Tematy |
Posty |
Ostatni post |
| Nordmar |
Tematy |
Posty |
Ostatni post |
| Nordmar |
|
 |
Klan Wilka
Klan wilka to najbliższa osada która graniczy z Myrtaną. Najszybciej się dostać tutaj przez przejście graniczne w Faring. Tutejsza osada to głównie myśliwi oraz drwale którzy, zaopatrują pozostałe miasta w mięso, drewno oraz skóry. W mieście pojawił się kiedyś Xardas wykupując cały zapas rudy w zamian za 2 strażnicze golemy.
Moderatorzy MG, ZMG |
13 |
39 |
-- |
 |
Klan Młota
Największa osada w całym Nordmarze. Tutaj zajmuje się słynna kopalnia i huta magiczne rudy. W tutejszych piecach jako jedyna na świecie rudy nie traci właściwości magicznych. Miasto słynie również z kowali i wytapiaczy rudy którzy mogą nauczyć kuć broń z całkowicie czystej magicznej rudy. Miasto również posiada jedynych w Nordmarze poszukiwaczy złóż.
Moderatorzy MG, ZMG |
13 |
13 |
-- |
 |
Klan Ognia
Najbardziej oddalona osada ludzi którzy mieszkają blisko klasztoru magów ognia gdzie Rhobarowi objawił się Innos. Miasto zostało założone przez jednego z pradawnych Akashę który, zbudował miasto od podstaw. Najstarszy klan wyznaje bardzo wiernie Innosa oraz jest bazą największych zabójców orków.
Moderatorzy MG, ZMG |
8 |
18 |
-- |
 |
Oprócz klanów znajdziemy również
Moderatorzy MG, ZMG Wieża Xardasa, Klasztor Innosa, Grobowce |
13 |
86 |
-- |
 |
Nordmarskie bezdroża
wśród bezdrożach Nordmaru możesz polować na potwory i zwierzęta
Moderatorzy MG, ZMG |
9 |
9 |
-- |
| Nordmar |
Tematy |
Posty |
Ostatni post |
| Varant |
Tematy |
Posty |
Ostatni post |
| Varant |
|
 |
Braga
pierwsze miasto na drodze z przełęczy z Myrtany do Varantu. Gracz może wykonać w tym mieście kilka zadań pobocznych, zwiększając przy tym statystyki swojego bohatera. W Bradze przesiaduje Diego, który opowiada o Zubenie oraz jego siedzibie w Ishtar. Dla zyskania doświadczenia można zapolować z nim na Mroczne zębacze.
Moderatorzy MG, ZMG |
13 |
37 |
-- |
 |
Ben Erai
mała osada, na granicy morskiej Myrtany i Varantu. Znajduje się tutaj kopalnia złota, dzięki której gracz może zyskać kilka bryłek i samorodków. Można tu wykonać kilka zadań pobocznych na reputację, którą zaskarbić można sobie u miejscowego zarządcy Sancha. W okolicach Ben Erai gracz może napotkać mumie oraz ogry.
Moderatorzy MG, ZMG |
8 |
8 |
-- |
 |
Lago
znajduje się ono na wschodnim krańcu pustyni Varant. Jest bardzo małą wioską składającą się z kilku chat na wybrzeżu. Ponieważ znajduje się na skraju pustyni tuż obok zatoki jest właściwie oazą. Słynie z najlepszego w Varancie bagiennego ziela, które hoduje Rasul. Zarządcą tej niewielkiej osady jest Fabio. Znajduje się tam arena i więzienie, gdzie jest
Ruiny świątyń
przetrzymywany Mag Wody Vatras. Jedną z misji głównych w Lago gracza jest jego uwolnienie.
Moderatorzy MG, ZMG |
6 |
6 |
-- |
 |
Ben Sala
wiejska osada. Nieopodal osady możemy spotkać zombie i mumie, pochodzące z otwartej niedawno Świątyni Pradawnych. Spotkamy tam asasynów, ale także orków.
Moderatorzy MG, ZMG |
7 |
7 |
-- |
 |
Bakaresh
wielkie miasto słynące ze świątyni boga Beliara. Właśnie tutaj gracz znajdzie święty posąg przedstawiający symbol boga chaosu i zniszczenia. Jednakże by się tam dostać trzeba sobie na to zasłużyć podbudowując swoją opinię w mieście. W tym mieście gracz może wykonać najwięcej zadań, dzięki którym posiądziemy wysoką reputację na całej pustyni, ale oprócz tego zyskamy cenne punkty doświadczenia.
Moderatorzy MG, ZMG |
19 |
19 |
-- |
 |
Mora Sul
ogromne miasto, właściwie największe imperium handlowe, w którym spotkamy wielu kupców, a także możemy walczyć na sławnej na cały kontynent arenie. W mieście bohater może spotkać starego przyjaciela, Angara, obecnie najlepszego gladiatora w tym mieście. Przy uzyskaniu odpowiedniej reputacji możemy też wejść do domu największego zarządcy w Varancie, Gonzalesa, który zleci nam zabicie magów wody. Obok miasta znajduje się też zamknięta, pradawna światynia, którą należy otworzyć.
Moderatorzy MG, ZMG |
36 |
36 |
-- |
 |
Ishtar
stolica asasynów położona na zachodnim krańcu pustyni Varant. Możemy się tam dostać jedynie posiadając wysoką reputację wśród Assasynów. W Ishtar mamy możliwość przejścia testu na assasyna, oprócz tego nauczyć się mistrzowskiej walki dwoma mieczami oraz umiejętności złodziejskiej "Morderstwo". Rezyduje tam też władca pustyni, wybraniec Beliara, Zuben.
Moderatorzy MG, ZMG |
14 |
17 |
-- |
 |
Pustynia Varantu
wśród centrach Varantu możesz polować na potwory i zwierzęta
Moderatorzy MG, ZMG |
14 |
14 |
-- |
| Varant |
Tematy |
Posty |
Ostatni post |
 |
Nowe posty |
|
 |
Brak nowych postów |
|
 |
Forum Zablokowane |
|
TOPLISTA GOTHIC ...:: Toplista Gothic ::...
|